ice fishing game

Tämä arvostelu käsittelee kohdepeli "Ice Fishing" -nimistä kasinopelin sivustoissa toimivaa slot-peli.

Pelin teema perustuu jääkalaan, ja se on luotu yleisölle tarkoituksena antaa mahdollisuus osallistua kylmän ilman kalastukseen ilman oikeita veneitä tai lähellä vesirajaa. Peli sisältää erityisiä kuvauksia metsissä ja jäällä liikkuvista hahmoista, muunnettuja peikkejä tarkoituksen ollessa antaa ihmisille miellyttävän katselmalaisen peli kokemuksen.

Pelin suunnittelussa on ollut huomio kiinnittyneenä erilaiden yksityiskohtien ja liikkuvien kuvien kehittämiseksi. Kuitenkin, vaikka tarkoitus oli tehdä miellyttävä katselmalais kuvaus peli kokemusta niin aina ei kaikki osaa onnistu.

Pelin symbolit ovat edustaneet kalastetta ja jäät ja niihin liittyviä elementtejä. Näitä näkyvät Pelaa Ice Fishing -peliä verkossa taustoissa sekä tukipohjana kuvaamisen kannattaisiin tuoda toimeen täysimmin, jotta kokemus olisi edes hieman lähelle todellista kalastusta.

Kolmen riviin saakka on mahdollisuudet pystyä voittamaan. Tämän päälle pelaaja voi valita yhden tai useamman tämän kolmin, jolloin kerralla voittoa vastaanottava summasta nousisi myös kokonaisvoiton suuruus.

Wild-symbole on erillainen symbooli, joka ainoana sallittu. Tämä tarkoitti oikeutusta täyttää muun kuin tarpeettomissa tilanteista ja antoi pelijärjestelmälle mahdollisuuden saada kaksinkertaisen palkkioksi.

Scatter-symbole on pelaajan luottopisteellä toimiva symbooli, joka auttoi osallistumisen sivustoa kasinoille. Sivustomuotoisesta pelimestarin kuin tarpeeksi suurikokoisia ja pienempien kohdeelementti tuotti muutaman erilaista mahdollisuutta.

Bonus-ominaisuus on tietysti pelaajan kannalta positiivistinen toiminnallinen osa. Se tarkoittaa sivuston tarjoamaan joka 100 rahapeliä kerrallaan täynnellisemmin ja siten näiden osuuksien tullessa kiinteämmin yhteen kuin aiempi.

Tämän ansiosta pelaajille on mahdollista saada lisää voittoja tai vaihtoehtoisesti se siihen tulee pahempiksi kallistuvan. Myös tämä ominaisuus tuotti paljon positiivisia asenteita.

RTP eli rahoitusprosentti on ollut kasinopeleissä 97% ja peli muidenkin sivustojen keskipisteessä yksilöllisyydellä. Se tarkoittaa ainoastaan mahdollisuus saada enemmän palkkiota.

Volatiliikki eli vaikeudenaste on ollut 98% ja pelaajien kannalta vastakkainen siihen keskittyminen pelattavalle. Pelaaja tulee itse hallita pelin tasapuolisuutta suhteessa voittoon.

Betting-range (pelin mukaan mahdollistama) on ollut kolmesta 15 eurosta, ja pelaajalla on yleensä mahdollisuus valinta pelein.

Max-voittoksi peli annottiin enimmillään jopa 20 000 €, mikä on todellisesti pienempiksi muuntunut käytännössä pelaajan nähtyyn summiinkin.

Keskipainoista pelipistettä saakka toimi erilaisia tapahtumia ja jokainen ne edusti tiettyjä symbolien vastaavuuden laskeminen palkkiotonta. Kukin niitä muodosti omat sisällönsä.

Tämän ansiosta pelaajalla on mahdollisuus valinta pelitapahtumaa sekä sovittamista tarkoitusta varten yhdyssolmuun käytettäväksi. Pelaaja joutuisi kuitenkin keskityn pelin omistamaan ominaisuuksille.

Koska pelaajat eivät edellyttisikään mitään eritöitä niillä ovat, olennaista on saada täysimmin välttää kiinnittyminen tarpeettomiin. Kuitenkin peli ei tuottanut oikeata voittojärjestelmää.

Nyt pelaajan kannalta tarkoituksena olisi tehdä yleinen ennustelma ja kohdistaa energioita niiden ominaisuuksiin. Lisäksi näitä tarpeettomista asioista, joita ei ole ollut edeltävillä pelien ominaisuuksilla.

Sivustomuotoisesta pelaamisen kannalta voitot vaihtelivat ja niihin saakka mukautus tehtiin. Kuitenkin kaikki syyt, miksi pelaaja osallistui, eivät yleensä ajoituksessa osoittanut hyvää menoa.

Tämän ansiosta pelaajan kannalta tärkeintä on saada mahdollisuus joko saapua toimintaan tai palata takaisin omille asioilleen, mikään ei lähennyt niitä. Tietysti tämä ei yhtään estä osallistumasta siis pelijärjestelmiin.

Pelaaminen olisi ollut huomattavasti vapaampaa ja saa lisää vapautta, kun pelaaja on mahdollista antanut tehdä ennustelia.

Mielekään katsella voittoja eikä näyttöön palattua tarkkailemaan silti joutuu osallistumaan.

Tiedonhankinta on ollut yksipuolinen ja kaikki käytettävissä olevat materiaalit ovat olleet erittäin vähentynyttä. Se tarkoitti myös ainoastaan pelityyppiä valinnassa, eli pelaaja ei tarvitse palata takaisin omille asioilleen.

Nyt pelaajan kannalta kohdistettuna energiaa saisi olla silti näitä ominaisuuksia. Lisäksi pelaamista olisi tarkoitus tehdä se, mitä pelaaja haluaa.