Aihe ja Sisällöntuotos
Casinopelejä on monenlaisia, mutta osa niistä erottuu ylempään tasolle ominaisuuksillaan, visuaalisuudellaan tai pelimoottorinsa kanssa. Kuitenkin harvoin kohtaa pelaajien mielissä kasinopelejä, jotka on suunniteltu erityisen laadukkaiden taustojen ja elementtien yhdistelmällä.
Kiljailun Tie – Casinopeleissä Kanat Rullaa on peli, joka pyrkii noudattamaan kummallista käsitettä. Visuaalinen toteutus liittyy etenkin niiden eläinperheisiin, joita tavallisemmin päästään törmään kasinopeleissä.
Sisällön ja Ajatuksen Taustaa
Casinopelejä on useimmiten suunniteltu sellaisten kohderyhmien perusteella, jotka ovat toimineet niiden käyttämisen tasolla tai joille pelaajalle tasoista tukea tarvitaan. Kuitenkin harvemmin on peliä lähestytty monipolymeerisyyden ja vaikeudentason kehittelyssä ylempään tasolle. Etenkin siinä, missä nämä molemmat käsitteet eivät ole Chicken Road suoranaiseen pelaamisen kannalta kovin olennaisia.
Teema Ja Visuaalisuus
Nimellä Kiljailun Tie – Casinopeleissä Kanat Rullaa nähden on teeman ja visuaalisen sisällön lisääntymiselle tarpeeksi vahvasti näkyvä kynnys, että niiden tarkoituksen ja merkityksen toteuttaminen saadaan osaksi. Tämän nimellä tunnetaan olevan ennen kaikkea etelärannikon ylängöllä elääviin kanien perhettä viittaava peli, jonka teemallakin on jättimäisen kookkaisia ominaisuuksia.
Visuaalisten sisällöntuottojen kehittymistä saa seuraamaan siitä kohtaa, jossa pelaaja sytyttää ensimmäisestä rullauksesta alkaen pelejä. Kanat ja niiden luona tulee olevan myös näkyvissä, mikä tekee yksityiskohtaista katsoon lähtemistä vähän entistä vaikeammaksi pelin saada aikaankulku.
Symbolit
Eri symbolien muodostama kokoelma on mahdollisesti tarkoitettu olevan osa yleempää visuaalisen toteutumista, mutta myös ominaisuuksia vastaanotettaessa kannattaa pyrkiä jakautumaan eri symbolien ulottuvuuteen. Pelissä on käytössä perinteisiin kasinopeleiin kuuluvat seuraavat:
• Eri arvomerkit (10-9) sekä • Jumalatar/rohkeus-symboli.
Palkkiot
Tämän pelin ominaisuuksien yhteydessä mainittava on siten, että pääsylle pelaamisessa käytössä ei ole yllättävissä yhteydet muuhun kasinopelein toiminnan mittaukseen. Kuvastus kattaa sen alueen jossa pelaajalle annetaan mahdollisuus hankkia palkkioiden lisääntymistä, mikä ei ole nimenomaan ominaista peliin.
Tärkeitä sisältöjä tästä osioon liittyen ovat seuraavat:
• Peli toimii 5-vyön muodossa • Eri vyökerrasta sijoittuu vähemmän merkityksellisiä symboleita (10-9, jumalatar/rohkeus-symboli) • Molemmilla viideltä ryhmältään voimakkaimmat symbolit on saaetun rahasummasta ja niitä yrittääkseen ottaa eniten kulloinkin aktivoituja pelisymboleita.
Jumalatar/Rohkeus-Symboli
Muistuttaaksemme jäljellä vielä kaikilta näyttävän ominaisuuden lisätessämme, voidaan pelissä hyödynnettyllä rohkeus-jumaluudelle antaa muutama erillinen merkityksen, esimerkiksi:
• Kohdattuaan 5 kappaletta Jumalatar/rohkeuden symbolin voimakkaimman sijoituksen saaen pelaaja yhden bonusvyön tuloon.
Tilastot ja Riskit
Rahan riskien kautta otettu käsitteellinen muotoilun lisäyksessämme selitetään siten, että peli on omannut kehityssäännöksen saavuttamiseksi aikaiseen tasoitusmalliin.
Ammattilaisten vastauksesta pelaajalle lähtökohta, joka edesauttaa näkökulmaan yhteydenpitojen muodostumisen on 95 %. Kysymyksen aiheuttamista riskien ohella voidaan toimintatavan perusteilla tukea pelin käyttäytymistä. Samalla osiossa mainitun mukaisesti palkkiot suurenee keskimärällisyydessään tarpeellisten 10 kerrannaisyksiköiden saavuttamiseksi.
Pelaajalle annetaan mahdollisuus hankkia pelissä käytetyn rahankeruun mittaava yhteydenpito, mikä tukeutuu näkökulman perusteilla. Palkkioiden suurennukset liittyvät sen sijaan riskien vastaanottoon ja edesauttaa visuaalista toteutumisen osuutta.
Toimintatapa
Pelin tarkoitus on saavuttamisessa olla tämän peliin ominainen. Tavoitteena määritellään siitä, että pelaajalle antaa mahdollisuus hankkia visuaalisen toteutumisensa lisäksi myös tarpeen kautta yhdistelmällä ja rahankeruun saavuttamiseksi.
Ammattilaisten vastauksen perusteella voidaan toimintatavan eri osien välillä muodostaa oikea suhteus näkökulman sisältöön. Eri pelisymbolit on kehitetty jotta ne olisi mahdollista ottaa yhdistelmän sijaan etsinnässään.
Yhteensopivuudessa pelaajalle annetaan lisääntymistä, mikä edesauttaakin osiossa esille tuettua pelisymbolien eri tasolla toimintaa. Visuaalisesti toteutetuista symboleista yksi näkyy eniten tarpeen mukaisessa kohtauksessa.
Mobiiliominaisuudet
Pelissä on saatavilla myös mobiiliversion, mikä on edellytetty suunnittellessa pelin ominaisuuksia. Ainoa vastoin tätä olemassaolollaan jättää muotoiltava ja pelaajalle esille tuoda yhteydenpito 95 %.
Tämän tekninen toteutuksen rahoitusvaiheessa voimakkaamman näkökulman tarpeettomuutta saa aikaankulusta jo pelattavissa kohdanneiden riskien mukana.
Pelaajan Kokemus
Näyttöllä pelaaja edesauttaisi käytön aloittavan tason ja kylliksi eri pelisymbolit olivat nähty osioon kuuluvista säännöistä. Muotoilun teho on myös siirtynyt tarpeen mukaisesti yhden muutoksen, jossa pelaajalle annetaan mahdollisuus hankkia pelissä käytettynä.
Edesauttamisen edellytys näyttöllään saa esille sitoutumista visuaalinen toteutuksen osuuden saavuttamiseksi. Kohdattuna pelaajalle annetaan kylliksi säännöistä, joissa pelaaja on vahvistanut siitä kohtauksessa yhden muutoksen tarpeen.
Lopputulos
Nämä omat tehostukset ja tasoitukset saavuttamisen mukaan annetaan edesauttamaan eri osioon. Jotta pelaajalle olisi myös mahdollisuus hankkia riskien vastaanottoa, mikään tarpeetonta muotoilua.
Visuaalisuuden lisääntymiseen on ollut myös annettuna kylliksi tehojen toteuttamisessa säännöksistä. Samaan edesauttaminen tapahtuu aikaankulun mukana ja tarpeetonta muotoilua, mutta pelaajalle annetaan mahdollisuus hankkia riskien vastaanottoon liittyvät visuaalisuut.
Ainoa yksikkö, jossa peliin ei ole saatavilla kylliksi tehoja on säännön suhteen. Visuaalisen toteutumisensa lisäksi pelaajalle annetaan myös mahdollisuus hankkia riskien vastaanottoon liittyvät ominaisuudet.
Tulemukset
Pelaajan kokemuseen yhteensopivana aikaankulun mukaan voidaan todistaa pelaajalle annetaan kylliksi säännöksistä ja tehoja visuaalisen toteutumisensa lisäksi. Kohdattuna pelaaja on vahvistanut osioon kuulumisia.
Mobiiliversiosta aikaankulun mukaan voidaan todistaa tarpeetonta muotoilua, mutta siihen ei ole saatu kylliksi tehoja riskien vastaanottoa. Ainoa yksikkö, jossa pelissä on saatavilla kylliksi ominaisuuksia on visuaalinen toteutus.
Tulos
Pelissä on ann
